Sulle note di Dead or Death

01 Gen '06 - 12:15 by

Buon anno nuovo!

Console e Videogiochi, era il lontano 1995 (autore Nic_ola - federico.biz)

La lista di vecchi giochi e vecchi personaggi ripresi e rinnovati continua a crescere: Donkey Kong Country, Donkey Kong Land, Pac in Time, Pac-Man: The New Adventures, Tempest 2000, Defender, Joust, Spectre, Super Dropzone...un trend che accompagna la fine di una generazione di macchine da gioco. Addio 16-bit!

Psygnosis chiede a Nintendo e Sega di poter sviluppare titoli per le loro nuove consoles ottenendo una risposta negativa da entrambe.

Catapult Enterteinment pubblica in estate il modem X-Band in versione SNES e Genesis, entrambi accolti ufficialmente da Nintendo e Sega. L'espansione, inserita nello slot della console, permette il gioco multiplayer a distanza, tramite linea telefonica. Viene creato un vero e proprio network: si può trovare l'avversario tra i presenti online. Il modem costa 19,99 dollari. Il servizio costa 4,95 dollari al mese per 50 crediti o 9,95 dollari al mese per crediti illimitati e telefonate urbane. Per l'extraurbano la tariffa è di 3,95 dollari l'ora. Il primo mese è gratuito e senza limiti di gioco. I negozi Blockbuster sono i principali punti vendita.

Originariamente programmato per il 2 Settembre (Saturnday), il lancio del Saturn in USA avviene Giovedì 11 Maggio, giornata di apertura dell'E3. Prezzo $399, Virtua Fighter incluso. La mossa dovrebbe prendere di sorpresa Sony. Vendite scarse per la carenza di titoli: a causa del lancio affrettato il software delle third party non è ancora pronto. Solo quattro i giochi disponibili, per giungere a 70-80 a Natale

La tecnologia M2, sfumato l'accordo con Sega, viene acquistata a fine anno per 100 milioni di dollari da Matsushita Electronic Industrial, controllata da Panasonic. L'acquisto segna il fallimento del sogno di trip Hawkins: lo spostamento del baricentro dei videogiochi dal Giappone agli Stati Uniti.

Sony pubblica la PlayStation negli Stati Uniti a 100 dollari meno del Saturn: $299. In Italia ad inizio anno la PlayStation, importata dal Giappone, viene venduta a cifre prossime ai due milioni di Lire con un gioco. Il negozio Computer One, in Marzo, propone console e Ridge Racer a 1.590.000 Lire.

In Italia la PlayStation raggiunge 6.000 unità vendute entro il mese di Novembre, con un rapporto giochi venuti per macchina di 2 a 1, senza che Sonic Electronic Publishing abbia ancora lanciato la campagna pubblicitaria televisiva. Il 60% delle console viene distribuita nel nord, contro il 40% del sud, Roma compresa in quest'ultimo dato. In Inghilterra in due settimane vengono vendute 20.000 PlayStation. Sette gli spot mostrati in Italia: SPAS, Società Anti Play Station, spot che mette in guardia dalla pericolosità della macchina Sony, mostrando immagini tratte da Ridge Racer, durata 40 secondi; Warning, Signs e Arcade, di 30 secondi l'uno; tre spot brevi, 10 secondi l'uno, chiamati Mask.

A Jakarta, Indonesia, lo stato mette al bando tutto ciò che abbia un chiaro riferimento comunista. Il Jakarta Post, autorevole quotidiano della capitale indonesiana, accusa Nintendo scrivendo che all'interno di un gioco (di cui non viene rivelato il nome) appare il simbolo della falce e martello. La polizia ha ammesso che il simbolo è ben difficile da scorgere.

Sembra confermata la pubblicazione di un casco per la Realtà Virtuale per Jaguar, prodotto in collaborazione con Virtuality

Ubisoft è la prima software house straniera ad aprire una succursale in Italia, a Milano.

Cross Products realizza, con l'aiuto di Sega, un kit di sviluppo per 32X e Mega Drive, completo di hardware e software. Il kit, detto Snasm 2, è disponibile a circa 3.500 Sterline. Per acquistarlo basta contattare Cross Products al numero 0044/113/2429814.

Al CES invernale di Chicago Bobby Kotic, presidente di Activision, dichiara: "Ci vorranno un minimo di due anni, ma è più probabile tre o quattro, prima che le nuove console abbiano un numero significativo di basi installate."

Al CES invernale di Chicago Nancy Smith, vice-presidente esecutivo di Electronic Arts, dichiara: "Con l'hardware a 16 bit installato, il mercato delle cartucce per il prossimo Natale sarà ancora un mercato in salute."

Night Trap per Sega CD viene rimesso in vendita con un marchio che ne consiglia l'acquisto ad un pubblico adulto.

Il 13 Aprile esce nelle sale cinematografiche italiane il film di Street fighter II. La società americana Upper Deck pubblica le card (tipo figurine) dei personaggi del film.

Voci di corridoio rivelano che VideoLogic ha raggiunto un accordo di massima con NEC per la realizzazione di un sistema di Realtà Virtuale domestico.

Il PC-FX vende 12 copie il giorno del lancio in Akihabara, quartiere di Tokyo dedicato all'elettronica ed all'intrattenimento elettronico.

Viene fondato in Francia il SELL, Sindacat des Editeurs de Logiciel de Loisir, raggruppando case editrici quali Infogrames e le filiali di Nintendo, Sony, Virgin, Acclaim. Scopo del sindacato è stabilire un codice comportamentale per evitare eccessi nei contenuti (violenza, sesso, riferimenti politici e linguaggio volgare) prima che sia il governo a farlo.

La Hasbro si prepara a costruire e distribuire, in collaborazione con VWE (Virtual World Entertainment Group), un sistema di Realtà Virtuale casalingo in Giappone. Nome in codice della macchina: Toaster.

In Gennaio Nintendo dichiara ufficialmente che ha smesso di produrre e supportare il NES

La Hesei Digital Hosoo distribuisce il Satellaview, macchina da collegare al Super Famicom per ricevere informazioni dal canale Sento GIGA di Nintendo tramite sintonizzatore ed antenna parabolica. Il Satellaview viene venduto tramite corrispondenza a 14.000 Yen.

Il Virtual Boy delude ogni aspettativa. Alle critiche Nintendo risponde che il Game Boy è divenuto un successo nonostante le sue grandi limitazioni tecnologiche.

In occasione del 33° Amusement Machine Show di Makuhari Messe, tenutosi nella periferia di Tokyo dal 13 al 15 Settembre, SNK presenta Metal Slug, sparatutto platform sviluppato dalla software house Nazca per MVS.

Si tiene il primo E3 a Los Angeles.

In Italia, cavalcando il mercato dei servizi telefonici a pagamento, viene ideato un torneo a Street Fighter II: telefonando al numero 144.166.116 si può partecipare alle sfide premendo i tasti 2, 4, 6, 8 del telefono per saltare, parare, attaccare ed abbassarsi, reagendo in base a ciò che l'avversario grida

Newel, uno dei maggiori distributori sul mercato italiano, presente a Milano anche come negozio specializzato, adotta una mascotte a forma di scorpione: Click.

Buon anno Giò!Grazie anche a te e al Teo per la bella serata!:***

Urdina - 01 Gennaio '06 - 18:17

Ankora Tanti Auguri di Buon Anno!!!

Betta - 01 Gennaio '06 - 18:36

Wow! Sono stato copia-incollato! Non mi era ancora successo! E l'ho scoperto per puro caso!!!!

Nicola

Nic_ola () - 18 Gennaio '06 - 17:47

Grande!
un piacere che l'amico Nicola sia stato "incollato" ed un piacere che il nostro sitello sia stato nominato :-)
grazie a tutti

Federico () (URL) - 18 Gennaio '06 - 17:53

  
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